C#

macでdotnet/coreの環境構築、Nugetの導入、自作ライブラリを組み込む

MacでC#である。dotnet/coreをMacで実行するとは、つまりそういうことだ。近年のMicrosoftは大好きだ。 概要 dotnet/coreの環境構築。インストーラーでインストール dotnet/coreを実行。dotnet/coreのコンソールアプリケーションを作成し、実行 Nugetの導入…

UnityとGodot。とりわけUnity C#とGodot GDScriptまたはC++

こんばんわ、ゲームプログラマー3年生のrokujyouhitomaです。リアルタイムレンダリング周りは未修と言っていいほどなのが大きな課題です。Godot調査二日目で気になる点があったので、ざっくりした考察だけど、一度脳内から忘れたいので書き出しちゃいます。 …