Unity

UnityとGodot。とりわけUnity C#とGodot GDScriptまたはC++

こんばんわ、ゲームプログラマー3年生のrokujyouhitomaです。リアルタイムレンダリング周りは未修と言っていいほどなのが大きな課題です。Godot調査二日目で気になる点があったので、ざっくりした考察だけど、一度脳内から忘れたいので書き出しちゃいます。 …

「Unreal Engine&Unityエンジニア養成読本[イマドキのゲーム開発最前線! ] (Software Design plus)」の執筆の一部を担いました。

株式会社ITAKOに所属しているゲームプログラマー1年生の池です。はじめまして。現在の職場の株式会社ITAKOの仲間達とゲームエンジンのUnrealEngineとUnityに関する書籍を出版することになりました。 Unreal Engine&Unityエンジニア養成読本[イマドキのゲーム…